Сколько стоит поддержка мобильного приложения в 2026 году
Взносы магазинов — малая часть расходов на живое приложение. Остальное — работа, которую каждый год требуют Apple, Google и поставщики SDK, бэкенд с мониторингом и время на модерацию.

Коротко
- Взносы магазинов — малая часть поддержки: на 24 октября 2026 года Apple Developer Program стоит $99 в год, а аккаунт разработчика Google Play — $25 один раз, по страницам Apple и Google для разработчиков.
- По объявлению Apple от 9 сентября 2026 года, с апреля 2027 года приложения для iOS и iPadOS, загружаемые в App Store Connect, нужно собирать с iOS 27 SDK и iPadOS 27 SDK или новее, а по странице Submitting — с минимальной версией не ниже iOS 15; по уведомлению Apple от 5 октября с того же апреля для каждого приложения нужны скриншоты для iPhone Duo.
- С 31 августа 2026 года Google Play требует, чтобы новые приложения и обновления были нацелены на Android 16 (API 36), а по правилам Google уже опубликованные приложения ниже API 35 недоступны новым пользователям на устройствах с более новой версией Android.
- По странице App Review, Apple обычно проверяет не меньше 50% заявок быстрее чем за 24 часа и 90% — быстрее чем за 48 часов; в отчёте Apple о прозрачности App Store за 2025 год — 2 093 244 отклонения из 9 100 620 проверенных заявок, около 23%.
- По странице Apple App Store Improvements приложения без обновлений три года, не набравшие минимального числа загрузок, получают уведомление и 90 дней на обновление до удаления, а приложения, которые падают при запуске, удаляются сразу.
Поддержка живого приложения стоит денег двух видов. Постоянная часть небольшая: $99 в год за Apple Developer Program, разовые $25 за регистрацию в Google Play и тарифы бэкенда и мониторинга, которые начинаются с бесплатных. Большая часть — часы разработчиков к срокам, которые ставят магазины: с апреля 2027 года приложение для iOS можно будет загрузить, только если оно собрано с iOS 27 SDK, а с 31 августа 2026 года обновления в Google Play должны быть нацелены на Android 16.
Статья для владельцев и основателей бизнеса в ОАЭ и США, у которых уже есть приложение в App Store или Google Play. Внутри: взносы и тарифы сервисов с опубликованными ценами, сроки магазинов, объявленные на 24 октября 2026 года, изменения SDK и сервисов, сроки модерации и что происходит с приложением, которое никто не поддерживает. Vladimir Babin, наш сооснователь и руководитель мобильной разработки, больше 10 лет выпускает iOS- и macOS-приложения в продакшен и ведёт миграции с легаси на современный стек.
Сколько стоит поддержка приложения в месяц и в год?
Мы не нашли исследования бюджетов на поддержку приложений с опубликованной методикой: правила вида «столько-то процентов от стоимости разработки» в блогах агентств не объясняют, откуда взяты цифры. Поэтому мы считаем снизу вверх, тремя строками: постоянные взносы, расход сверх бесплатных лимитов и часы разработчиков. Бюджет определяет третья строка.
Опубликованные цены на аккаунты магазинов и сервисы, на которых обычно работает живое приложение, в долларах США. Это цены провайдеров, а не наши. Проверено 24 октября 2026 года.
| Что | Цена | Что входит или бесплатно |
|---|---|---|
| Apple Developer Program | $99 в год | Публикация в App Store, TestFlight, 25 часов Xcode Cloud в месяц |
| Аккаунт разработчика Google Play | $25 один раз | Нужна проверка личности |
| Firebase | Бесплатный тариф, дальше оплата по факту | Crashlytics, Cloud Messaging и Analytics бесплатно; Authentication бесплатно до 50 000 активных пользователей в месяц, вход по телефону — за каждое SMS |
| Supabase Pro | От $25 в месяц | 100 000 активных пользователей в месяц, 8 ГБ диска |
| Sentry Team | $26 в месяц при оплате за год, $29 помесячно | 50 000 ошибок; бесплатный тариф для одного пользователя |
| Xcode Cloud | От $49,99 в месяц за 100 часов | 25 часов в месяц входят в членство Apple |
Например, приложение на Supabase Pro с тарифом Team в Sentry платит $99 + $300 + $312 = $711 в год постоянных взносов, около $60 в месяц, плюс разовые $25 за Google Play. Расход сверх включённых лимитов добавляется сверху: в Cloud Functions у Firebase, например, включено 2 миллиона вызовов в месяц, а дальше — $0,40 за миллион.
Часы разработчиков зависят от того, сколько SDK в приложении, насколько стар его код и одна у вас платформа или две. По рыночным данным гайда Clutch по ценам на мобильные приложения, обновлённого 21 сентября 2026 года, ставка за разработку под iOS, Android и кроссплатформу — $25–49 в час. Чтобы заложить бюджет на год, возьмите сроки из таблицы ниже, получите у команды часы по каждому пункту и умножьте на ставку. Стоимость самой разработки мы разбирали в статье сколько стоит разработка iOS-приложения.
Сроки магазинов, из-за которых появляется работа у уже опубликованных приложений, — как их объявили Apple и Google. Проверено 24 октября 2026 года.
| Дата | Магазин | Требование | Кого касается |
|---|---|---|---|
| 31 августа 2026 года, с отсрочкой — 1 ноября | Google Play | Новые приложения и обновления нацелены на Android 16 (API 36) и используют Play Billing Library 8 или новее | Все Android-приложения, которые выпускают обновления; биллинг — только приложения со встроенными покупками |
| Сентябрь 2026 года | App Store | Ответы на новые вопросы о соцсетях в анкете возрастного рейтинга | Все новые приложения и обновления |
| 1 февраля 2027 года | Google Play | Обновления поддерживают страницы памяти 16 КБ | Приложения с нативным кодом, в том числе внутри SDK |
| Апрель 2027 года | App Store | Сборки с iOS 27 SDK и iPadOS 27 SDK и минимальной версией не ниже iOS 15; скриншоты для iPhone Duo | Все iOS-приложения, которые выпускают обновления |
| 31 августа 2027 года | Google Play | Крайний срок для Play Billing Library 8 | Приложения со встроенными покупками |
Цикл повторяется: предыдущий минимум Apple, iOS 26 SDK, вступил в силу 28 апреля 2026 года, а версии Play Billing Library живут по двухлетнему циклу устаревания.
Сколько стоит аккаунт разработчика в App Store и Google Play?
Apple берёт $99 в год. По странице Apple о продлении членства, если членство истекло, приложения больше нельзя скачать, вы не можете отправлять новые приложения и обновления и теряете доступ к разделу Certificates, Identifiers & Profiles. У тех, кто уже установил приложение, оно продолжает работать. Если продлить с опозданием, бесплатные приложения вернутся в течение 24 часов, а платные — когда вы примете Paid Applications Agreement, без повторной отправки на проверку. Google Play берёт разовый взнос $25 при регистрации, затем требует проверку личности и ничего не берёт ежегодно.
Бумаги требуют больше внимания, чем взносы. Кто-то с доступом к вашему аккаунту Apple должен реагировать на такие изменения:
- 13 октября 2026 года Apple обновила лицензионное соглашение Developer Program и попросила разработчиков войти в аккаунт и принять его.
- 16 октября 2026 года Apple обновила App Review Guidelines и добавила правила 2.3.14 и 2.5.19.
- С сентября 2026 года новые приложения и обновления должны отвечать на вопросы возрастного рейтинга о функциях соцсетей.
Оформляйте оба аккаунта разработчика на свою компанию, а не на личный Apple ID бывшего подрядчика.
Во что обходится ежегодное обновление iOS?
9 сентября 2026 года Apple открыла приём приложений для новых версий своих ОС и объявила, что с апреля 2027 года приложения для iOS и iPadOS нужно собирать с iOS 27 SDK и iPadOS 27 SDK или новее. На странице Submitting Apple добавляет, что с той же даты минимальная версия таких приложений — не ниже iOS 15. Xcode 27 вышел 14 сентября, Xcode 27.1 — 15 октября, по странице релизов Apple. Сборка с новым SDK редко сводится к перекомпиляции. Четыре изменения могут превратиться в настоящую работу:
- Жизненный цикл сцен. В техзаметке Apple TN3187 сказано: в следующем крупном релизе после iOS 26 жизненный цикл UIScene станет обязательным при сборке с последним SDK, иначе приложение не запустится. Приложениям на старом жизненном цикле с app delegate сначала нужна миграция.
- Ключ совместимости. Приложения могли указать ключ UIDesignRequiresCompatibility, чтобы сохранить вид из прежних SDK, пока дорабатывают интерфейс под новый дизайн. Apple назвала ключ временным, и при сборке под iOS 27 и новее система его игнорирует.
- iPhone Duo. В уведомлении от 5 октября Apple советует пересобрать приложения в Xcode 27.1, где появилась поддержка разработки под iPhone Duo (он доступен покупателям с 23 октября 2026 года), и проверить все положения и ориентации в Device Hub. С апреля 2027 года для отправки нужны скриншоты для iPhone Duo.
- Устаревшие API. Класс ImageCreator, с помощью которого приложения генерируют изображения на устройстве, «перестанет работать в iOS 27». Такое изменение ломает приложение на телефонах пользователей по мере обновления iOS, выпускаете вы релиз или нет.
Кроссплатформенные приложения живут в том же цикле. Flutter, Hermes (JavaScript-движок React Native), Capacitor и Cordova есть в списке сторонних SDK Apple с требованиями к манифесту приватности и подписи, а любая сборка под iOS проходит через Xcode и тот же минимум SDK. Стеки мы сравнивали в статье нативная или кроссплатформенная разработка.
Что Google Play требует от Android-приложений в 2026 году?
С 31 августа 2026 года новые приложения и обновления должны быть нацелены на Android 16, API 36; приложениям для Wear OS и Android Automotive OS нужен уровень 35, для TV и XR — 34. По запросу давали отсрочку до 1 ноября 2026 года. Уже опубликованные приложения должны быть нацелены на уровень 35 или выше, чтобы оставаться доступными новым пользователям на устройствах с более новой версией Android. Как пишет Google, устаревшие приложения недоступны новым пользователям устройств с новыми версиями Android.
Новый целевой уровень — настоящая работа: по той же странице Google, часть изменений действует только для приложений, которые явно заявили их поддержку через атрибут targetSdkVersion в манифесте. Среди изменений поведения в Android 16:
- Edge-to-edge. Отказаться от отрисовки от края до края больше нельзя, поэтому каждый экран рисуется под системными панелями.
- Predictive back. Жест «назад» с предпросмотром включён по умолчанию, а onBackPressed больше не вызывается, поэтому свою обработку «назад» нужно перенести на поддерживаемые API.
- Большие экраны. На дисплеях с наименьшей шириной от 600dp ограничения ориентации, изменения размера и соотношения сторон больше не действуют, кроме игр. Временный способ отказаться перестанет работать для приложений, нацеленных на API 37.
- Арабский текст. Атрибут elegantTextHeight устарел и игнорируется, и Google просит адаптировать вёрстку под арабский, тайский и ещё восемь письменностей. Для приложения в ОАЭ это значит проверить каждый экран на арабском.
Ещё два срока Google Play:
- Биллинг. Play Billing Library живёт по двухлетнему циклу устаревания. Новым приложениям и обновлениям теперь нужна версия 8 или новее, а у самой версии 8 крайний срок — 31 августа 2027 года.
- Страницы 16 КБ. По руководству Google, с 1 февраля 2027 года обновления без поддержки страниц памяти 16 КБ выпустить не получится. Это касается нативного кода, в том числе внутри SDK.
Play Console предупреждает и о SDK. Если в версии SDK нашли критические проблемы, релиз с ней временно ещё можно выпустить, но обновить SDK нужно в течение 90 дней после этого релиза; потом релизы с ней блокируются. Релизы с версией SDK, которая нарушает правила Google Play, могут отклонить.
Что делать, когда меняется SDK или сервис, на котором работает приложение?
У каждой библиотеки и каждого сервиса в приложении своё расписание, и их изменения ложатся на вашу команду, планировали вы релиз или нет:
- Закрытие сервиса. Firebase Dynamic Links закрылись 25 августа 2025 года, и их ссылки теперь отвечают ошибкой HTTP 404, так что ссылки в старых письмах, рекламе и QR-кодах сломались. Вместо них Firebase советует App Links и Universal Links, а из сторонних сервисов называет, например, Adjust, AppsFlyer и Branch, оговариваясь, что Google их не проверял.
- Домены. В августе 2026 года Apple сообщила, что новые адреса-пересыльщики Sign in with Apple позже в этом году начнут выдаваться на домене private.icloud.com, и попросила проверить, что системы аккаунтов, проверка почты и списки разрешённых адресов принимают адреса на этом домене. Существующие адреса продолжают работать.
- Сертификаты. В начале 2025 года Apple сменила сертификат сервера push-уведомлений, и серверам, которые отправляют пуши напрямую, нужно было добавить корневой сертификат USERTrust RSA в хранилище доверенных сертификатов, по странице предстоящих требований Apple.
- Правила для SDK. Apple требует манифест приватности для SDK из своего списка, среди них несколько библиотек Firebase, OneSignal и Alamofire, — в новых приложениях и в обновлениях, которые такой SDK добавляют, а для бинарных SDK ещё и подпись.
Партнёры вне магазинов меняются так же. ChessProfi, платформа шахматных турниров, которую мы сделали на Supabase, — веб-приложение, а не приложение из магазина, но закономерность та же: с 27 июня 2026 года она подключена по прямому API к новой рейтинговой платформе DSB, Германского шахматного союза. Такая связка зависит от платформы, которой управляет партнёр.
Ведите список всех SDK и сервисов в приложении: версия и человек, который читает их объявления.
Сколько стоят сервер и мониторинг мобильного приложения?
Большинство мобильных приложений работает на бэкенде: вход, данные, push-уведомления и файлы. Начальные цены — в таблице выше, а счёт определяют детали:
- Бесплатные лимиты. На тарифе Blaze у Firebase, где платят по факту, в Cloud Firestore бесплатно 1 ГиБ хранения, 50 000 чтений и 20 000 записей в день. Всё сверх лимитов оплачивается поштучно.
- Паузы. На бесплатном тарифе Supabase проекты ставятся на паузу после недели неактивности. Бэкенд на паузе — это приложение, в которое никто не может войти, поэтому продакшену нужен платный тариф: Pro стоит от $25 в месяц, Team — от $599.
- Объём ошибок. Бесплатный тариф Sentry рассчитан на одного пользователя и 5 000 ошибок; Business стоит $80 в месяц при оплате за год.
На мониторинге мы бы не экономили. На странице Apple App Store Improvements сказано, что приложения, которые падают при запуске, удаляются сразу. Отчёты о сбоях с оповещением живого человека — способ узнать о падении при запуске раньше Apple и ваших пользователей.
Собственный бэкенд добавляет свою поддержку. Для ZOOP, соцсети для авторов на iOS, Android и в вебе, мы сделали рекомендательную систему на AWS, а не нативные приложения. Отсюда переносится серверная сторона: модели переобучаются по расписанию, проходят офлайн-оценку и выкатываются через реестр моделей, а мониторинг следит за задержками и ошибками персональной ленты для 10K+ пользователей в месяц.
Сколько длится модерация приложения в App Store?
Обычно день-два. По странице Apple App Review, Apple обычно проверяет не меньше 50% заявок быстрее чем за 24 часа и 90% — быстрее чем за 48 часов. Неполные заявки проверяют дольше или отклоняют, а в среднем больше 40% нерешённых проблем относятся к правилу 2.1, App Completeness: падения, контент-заглушки и неполная информация.
Как часто Apple отклоняет приложения и обновления?
В отчёте Apple о прозрачности App Store за 2025 год — 9 100 620 проверенных заявок и 2 093 244 отклонённых, около 23%. Чаще всего причиной была производительность — 1 354 418 отклонений, больше, чем по юридическим (495 673) и дизайнерским (415 532) причинам вместе; у одной заявки может быть несколько причин. По данным Apple Newsroom, почти 800 000 отклонённых заявок были обновлениями приложений.
Два правила на странице App Review помогают со срочными исправлениями. Если при проверке обновления с исправлением ошибки находят другие проблемы, их можно решить в следующей заявке, если нет юридических вопросов и вопросов безопасности. Для критической ошибки можно запросить ускоренную проверку и приложить шаги воспроизведения. Учитывайте и праздники: в последнем праздничном уведомлении с датами, за 2024 год, Apple предупреждала, что с 20 по 26 декабря проверка может идти дольше.
Сколько длится модерация в Google Play?
Руководство Google по публикации предупреждает, что для некоторых аккаунтов разработчиков проверка занимает до семи дней, а в исключительных случаях и дольше. Одобренные обновления выходят сразу или, с управляемой публикацией, когда вы решите, — это удобно, если версии для iOS и Android должны выйти одновременно.
Как два магазина проверяют и выпускают обновления, по документации Apple и Google. Проверено 24 октября 2026 года.
| Этап | App Store | Google Play |
|---|---|---|
| Срок проверки | Не меньше 50% быстрее чем за 24 часа, 90% — быстрее чем за 48 | До семи дней, в исключительных случаях дольше, для некоторых аккаунтов |
| Постепенный выпуск | Поэтапный релиз за 7 дней: 1%, 2%, 5%, 10%, 20%, 50%, затем 100% пользователей с автообновлением | Поэтапный выпуск на выбранный процент, который вы постепенно повышаете; только для обновлений |
| Как остановить неудачное обновление | Пауза сколько угодно раз, но в сумме не больше 30 дней; вручную версию по-прежнему может скачать любой | Остановка: новые пользователи версию больше не получают, у тех, кто её получил, она остаётся |
В обоих магазинах исправление выходит новой версией через проверку. Поэтому постепенный выпуск и важен: ошибку, замеченную на 2% пользователей, увидит гораздо меньше людей, чем замеченную на 100%.
Что будет, если перестать поддерживать приложение?
В первый день ничего не ломается. Расходы приходят ступенями:
- Истекает аккаунт. Приложение пропадает из App Store для новых загрузок, установленные копии продолжают работать.
- Проходит срок. С апреля 2027 года ни одно обновление для iOS не загрузится, пока приложение не собирается с iOS 27 SDK и минимальной версией не ниже iOS 15. В Android устаревший целевой уровень скрывает приложение от новых пользователей на новых версиях Android.
- Отказывает зависимость. Версия SDK с критическими проблемами через 90 дней блокирует релизы в Google Play, а бесплатный бэкенд встаёт на паузу после тихой недели.
- Apple удаляет приложение. По странице App Store Improvements, приложения без обновлений три года, которые не набрали минимального числа загрузок за скользящие 12 месяцев, получают уведомление и 90 дней на обновление, иначе их убирают из магазина, пока обновление не одобрят. Название остаётся за вами, а у текущих пользователей — приложение.
Догонять потом — значит уложить годы изменений SDK в один релиз, да ещё к сроку. Мы бы лучше закладывали одно плановое обновление на каждый цикл Apple и Google.
Чек-лист технической поддержки мобильного приложения на 2026–2027 годы
Пройдитесь по нему перед подписанием договора на поддержку или чтобы проверить действующий:
- Аккаунты. Аккаунты разработчика на вашу компанию, известная дата продления и человек, который может принять условия Apple.
- Календарь. 1 февраля 2027 года — страницы 16 КБ в Google Play, апрель 2027 года — iOS 27 SDK, минимум iOS 15 и скриншоты для iPhone Duo, 31 августа 2027 года — Play Billing Library 8.
- Список. Все SDK и сервисы с версией и ответственным; предупреждения Play Console об SDK проверяются перед каждым релизом.
- Мониторинг. Отчёты о сбоях на обеих платформах с оповещениями, которые доходят до человека.
- Бэкенд. Платный тариф для продакшена, резервные копии и правила регистрации, которые принимают адреса private.icloud.com наряду с privaterelay.appleid.com.
- Релизы. Поэтапный выпуск каждого обновления и описанный порядок срочного исправления.
- Бюджет. Часы на ежегодные обновления для iOS и Android отдельной строкой, не вместе с новыми функциями.
Если бэкенд или веб-версия вашего продукта собраны в Lovable, Bolt, Replit, v0, Cursor или Claude Code, обычно на Supabase или Firebase со Stripe, наша доработка и поддержка вайбкод-приложений сделает их надёжными, не останавливая работу, и останется на поддержке. Если выбираете, кто будет поддерживать мобильное приложение, посмотрите, как выбрать подрядчика для разработки приложения. Чтобы разобрать сроки вашего приложения с партнёром, запишитесь на звонок.
Частые вопросы
Сколько стоит поддержка приложения в месяц?
Постоянная часть небольшая: Apple берёт $99 в год, Google Play — $25 один раз. Тарифы бэкенда и мониторинга начинаются с бесплатных: Supabase Pro стоит от $25 в месяц, тариф Team в Sentry — $26 в месяц при оплате за год, вместе со взносом Apple это около $60 в месяц. Главная и переменная часть — часы разработчиков на требования магазинов, обновления SDK и исправления. По рыночным данным Clutch, ставка на разработку приложений — $25–49 в час. Оценку часов для вашего приложения партнёр даст после звонка.
Обязательно ли обновлять приложение каждый год?
Если вы хотите и дальше выпускать обновления, да. С апреля 2027 года Apple принимает только сборки с iOS 27 SDK или новее и минимальной версией не ниже iOS 15, а с 31 августа 2026 года обновления в Google Play должны быть нацелены на Android 16. Приложение, которое не трогают, продолжает работать у тех, кто его установил, но ближайшее срочное исправление придётся выпускать вместе с этим догоняющим обновлением. Кроме того, Apple может удалить приложение без обновлений три года, если у него мало загрузок, — после уведомления и 90 дней на обновление.
Что будет, если не продлить аккаунт разработчика Apple?
По странице Apple о продлении, когда членство истекает, приложения пропадают из App Store для скачивания, а вы не можете отправлять новые приложения и обновления и теряете доступ к разделу Certificates, Identifiers & Profiles. У тех, кто уже установил приложение, оно продолжает работать. Если продлить позже, бесплатные приложения вернутся в течение 24 часов, а платные — после того как вы примете Paid Applications Agreement в App Store Connect. Заново отправлять приложения не нужно. Поэтапный релиз при снятии приложения с продажи останавливается.
Сколько длится модерация обновления в App Store?
По странице App Review, не меньше 50% заявок Apple проверяет быстрее чем за 24 часа и 90% — быстрее чем за 48 часов, и обновления проверяют так же, как новые приложения: по данным Apple Newsroom, в 2025 году отклонили почти 800 000 обновлений. Неполные заявки проверяют дольше, а больше 40% нерешённых проблем относятся к правилу 2.1, App Completeness. Для критического исправления можно запросить ускоренную проверку и описать шаги воспроизведения ошибки. Google Play предупреждает, что для некоторых аккаунтов проверка занимает до семи дней.
Что Google Play требует от приложений в 2026 году?
С 31 августа 2026 года новые приложения и обновления должны быть нацелены на Android 16 (API 36), по запросу давали отсрочку до 1 ноября 2026 года, а приложения со встроенными покупками должны использовать Play Billing Library 8 или новее. Уже опубликованные приложения ниже API 35 недоступны новым пользователям на устройствах с более новой версией Android. Следующий срок: с 1 февраля 2027 года обновления должны поддерживать страницы памяти 16 КБ — это касается приложений с нативным кодом.
Можно ли откатить неудачное обновление приложения?
Можно остановить его распространение, а затем заменить. В App Store поэтапный релиз можно ставить на паузу сколько угодно раз, но в сумме не больше 30 дней, хотя вручную эту версию по-прежнему может скачать любой. В Google Play остановка поэтапного выпуска не даёт версии дойти до новых пользователей, а те, кто её уже получил, остаются на ней. Исправление выходит новой версией через проверку; для критической ошибки Apple принимает запросы на ускоренную проверку.
Источники
- Apple Developer Program · Apple, 2026
- Program Renewal · Apple, 2026
- App Store submissions now open for the latest OS releases · Apple, 2026
- Submitting · Apple, 2026
- Upcoming SDK minimum requirements · Apple, 2026
- Releases · Apple, 2026
- TN3187: Migrating to the UIKit scene-based life cycle · Apple, 2026
- UIDesignRequiresCompatibility · Apple, 2026
- Prepare and submit your apps for iPhone Duo · Apple, 2026
- Deprecation of the ImageCreator class · Apple, 2026
- Update: New domain for Sign in with Apple · Apple, 2026
- Upcoming Requirements · Apple, 2026
- Third-party SDK requirements · Apple, 2026
- Age rating questionnaire now includes social media questions · Apple, 2026
- Updated Apple Developer Program License Agreement now available · Apple, 2026
- Updated App Review Guidelines are now available · Apple, 2026
- Get your apps and games ready for the holidays · Apple, 2024
- App Review · Apple, 2026
- 2025 App Store Transparency Report · Apple, 2026
- The App Store stopped over $2.2 billion in fraudulent transactions in 2025 · Apple Newsroom, 2026
- App Store Improvements · Apple, 2026
- Xcode Cloud · Apple, 2026
- Release a version update in phases · Apple, 2026
- Meet Google Play's target API level requirement · Android Developers, 2026
- Behavior changes: Apps targeting Android 16 or higher · Android Developers, 2026
- Get started with Play Console · Google, 2026
- Publish your app · Google, 2026
- Release app updates with staged rollouts · Google, 2026
- Google Play Billing Library version deprecation · Android Developers, 2026
- Support 16 KB page sizes · Android Developers, 2026
- Using third-party SDKs in your app · Google, 2026
- Dynamic Links Deprecation FAQ · Firebase, 2026
- Firebase Pricing · Firebase, 2026
- Pricing · Sentry, 2026
- Pricing & Fees · Supabase, 2026
- Mobile App Pricing Guide 2026 · Clutch, 2026
Поделиться статьёй

Об авторе
Vladimir Babin
Сооснователь, мобильная разработка
Ведёт нативные iOS- и мобильные приложения от идеи до App Store.


